## ATM购物车项目概要 ### 项目开发流程 1. 需求分析 2. 架构设计 3. 分组开发 4. 提交测试 5. 交付上线 ### 项目需求分析(具体功能) 用户视图 1. 用户注册 1. 用户交互层获取用户名密码,交给逻辑层,处理后查询用户是否存在,不存在者直接创建默认字典,然后交由数据层,处理保存,存在则让用户重新输入 2. 用户登录 1. 用户交互层获取用户名密码,交给逻辑层,处理后查询用户是否存在,存在者由数据层查询用户数据返回后,比对密码,不存在则让用户重新输入,密码一致,则修改全局标识符。 银行视图 1. 查询余额 1. 装饰器校验登录成功后,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,返回对应信息到用户交互层 2. 提现余额 1. 装饰器校验登录成功后,获取用户输入提现金额,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,逻辑层,判断金额是否足购提现,修改金额后,由数据层处理,返回对应信息到用户交互层 3. 转账余额 1. 装饰器校验登录成功后,获取转账用户,转账金额,调用逻辑层,判断转账用户是否存在,由数据层查询数据后返回查询结果,逻辑层,判断金额是否足购转账,修改金额后,由数据层处理,返回对应信息到用户交互层 4. 充值余额 1. 装饰器校验登录成功后,获取用户输入充值金额,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,修改金额后,由数据层处理,返回对应信息到用户交互层 5. 查看个人流水 1. 装饰器校验登录成功后,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,查询个人流水后返回,用户交互层 购物车视图 1. 查看商品 1. 装饰器校验登录成功后,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,查询购物车后返回,用户交互层 2. 查看购物车 1. 装饰器校验登录成功后,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,查询购物车后返回,用户交互层 3. 添加商品 1. 首先查看商品,然后用户选着需要购买的商品和数量,然后交由逻辑层,处理,最后交由数据层处理保存。返回对应信息到用户交互层 4. 修改购买数量商品 1. 首先查看购物车商品,然后用户选着需要修改的商品和数量,然后交由逻辑层,处理,最后交由数据层处理保存。返回对应信息到用户交互层 5. 结算购物车 1. 装饰器校验登录成功后,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,逻辑层,处理商品全部金额,清空购物车,修改用户数据后,交由数据层处理保存,返回对应信息到用户交互层 6. 清空购物车商品 1. 装饰器校验登录成功后,调用逻辑层,由数据层查询数据后返回查询结果,逻辑层,清空购物车,修改用户数据后,交由数据层处理保存,返回对应信息到用户交互层 管理员视图 1. 管理员登录 1. 用户交互层获取用户名密码,交给逻辑层,处理后查询用户是否存在,不存在者直接创建默认字典,然后交由数据层,处理保存,存在则让用户重新输入,返回对应信息到用户交互层 2. 拉黑用户 1. 装饰器校验登录成功后获取需要拉黑用户名,交由逻辑层,调用数据层,查询数据后返回,修改用户锁定状态,然后再由数据层保存,返回对应信息到用户交互层 3. 修改商品 1. 装饰器校验登录成功后首先查看所有商品,然后选则需要修改的商品和数量,然后交由逻辑层,处理,最后交由数据层处理保存,返回对应信息到用户交互层 ### 项目架构设计 三层架构 1. 用户交互层 2. 核心逻辑层 3. 数据处理层 项目目录搭建 ```python bin start.py conf settings.py core src.py (各个业务层) interface 核心逻辑文件 db 数据存储 db_handler.py lib common.py log log.log readme requirements.txt ``` Last modification:November 6th, 2022 at 03:50 pm © 允许规范转载 Support 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏 ×Close Appreciate the author Sweeping payments
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